『如果章节错误,点此举报』 蓄势待发的韩青云,在甄姬回家的一瞬间,操作澜居然开始越塔起来。
面对第二波赶来的兵线,韩青云直接做出一件陨星,随即开启一技能,潜伏向敌方防御塔内。
获得加速效果的澜,立即展开狂奔式追杀。
看到澜袭来,敌方司马懿没有任何动作,他坚信,在自己的防御塔下,怎么可能会被前期的澜越塔强杀?
然而,很快司马懿便相信了什么叫逆天操作。
直播间的粉丝们此时一个个按住激动的心情,不知该怎么形容主播的意识了。
前期发育这么好,完全没必要冒险。
“主播要强杀了!”
“666!”
“杀他!杀他!”
“…………”
韩青云操作澜进入下潜状态,看到司马懿不动,立即笑了。
从地下的海洋中跃出,手中的猎刃绽放锋芒,对着司马懿便是一记重击。
二技能,断空!
澜快速原地旋转一圈,猎刃在转动时,会刷新澜的印记。
澜造成两段范围伤害,每命中一个敌人就会获得一层印记,上限为3层,印记存在的时间为5秒,所以二技能两段伤害打在一个敌人身上,便能获得2层印记,两个敌人就能获得3层印记。
司马懿没想到澜的攻速如此之快,还有回复血量的恐怖续航,刚刚防御塔落在澜身上的伤害,完全被其回复过来,防御塔立即成了摆设。
澜的印记作用:用普攻可追击敌人,追击范围几乎与二技能范围一致,每一次追击会消耗一层印记,并减少二技能1秒的冷却时间,值得注意的是澜空A的话也会消耗印记。
追击过程中,澜不但会对目标敌人造成伤害,还会对目标周边的敌人造成伤害,同时为自身回复生命值,命中的敌人越多,回复的血量越多。其
回复血量的效果对野怪和小兵减少70%。
实战中可利用强化普攻来穿越墙体,达到追击和逃跑的强势加成。
澜在下潜形态,使用二技能也会有一段位移。
无限二技能的连招,会利用澜刷新印记的速度,来将二技能的冷却缩减至0,从而实现无cd的恐怖。
砰!砰!砰!
一技能出击的瞬间,澜便展开了三下重A,触发被动的真伤效果,三下重A直接消耗司马懿变成了半血。
二技能断空出击,再一次打出三下重A,快速消耗司马懿血量的同时,澜也在疯狂回复。
大招,处决!
澜在释放大招的过程中,会有霸体效果,一般控制技能无法打断。
当敌人在澜后面一个身位时,澜释放大招同样能敌人拖至终点处。
澜释放大招能将敌人拖过墙体,大招有不错的聚集效果,当敌人处于大招范围内时,大招可将敌人聚集在一个点。
下潜形态释放大招和正常释放大招的区别在于没有扔匕首的前摇动作,也无法做到拖拽的效果。
司马懿还没回过神来,自己却已经被澜推到了塔外。
没有了防御塔伤害,韩青云操作起来更加得心应手。
砰!砰!砰!
连击之下,司马懿很快就被澜消耗至死。
First Blood!
漂亮的一波越塔强杀,用时不到五秒钟,便将司马懿的人头拿下,出色的展示了韩青云的实力。
这下不仅是直播间开始沸腾起来,对局内的队友们和敌方都开始称赞起来。
【吕布】:“牛掰啊哥!”
【牛魔】:“下局一起不?”
【孙尚香】:“我替先前的质疑道歉。”
【司马懿】:“必扳澜!必扳澜!太无解了!”
对此韩青云只是一笑了之,来到上路的主宰龙坑,一二技能连招便开始收割。
配合寒冰惩戒,成功将主宰buff拿到手中。
吕布确实有国服的实力,打的夏侯惇毫无还手之力,加上吕布的真伤压制,夏侯惇开局已经送出两个人头。
当韩青云操作澜又拿下一波三杀后,对面直接投降。
上路的夏侯惇不行,下路还被团灭。
打野百里玄策更是被澜反的无野可打,这才中期,想拖都拖不了,出门就死已成为常态,根本没有办法翻盘。
韩青云没想到会把对面打投降了,既然如此,那就继续开。
这局韩青云不出意外的又拿到了澜,当然,队友依旧是一片质疑。
面对敌方拿出的李白,韩青云一手连招直接将其收割6次,以恐怖的经济优势拿下多个双杀,最后在9分半的时间赢下比赛。
随后的五局比赛中,韩青云都是以金牌打野10分以上的高分拿下了胜利。
对于澜这个英雄,韩青云渐渐总结出了几套连招。
距离王者段位还有仅剩的三局,一旦韩青云都拿下胜利,那便是十连胜进军最强王者!
接下来的三局比赛,韩青云更看重在对澜这个英雄在连招上的探索。
好比如何能最快速打出控制,亦或者一二技能衔接更加流畅,做到对脆皮的秒杀。
在韩青云的探索下,终于总结出了一套属于澜的最强连招!
简单拿下三局胜利的韩青云,终于踏入了王者段位,赢得直播间的粉丝们一片喝彩。
来到训练营,韩青云再次拿出澜给大家教学一波!
“请大家看一下,我发明的一套连招打法,希望能帮到大家。”
第一招,一二连击!
一技能下潜,二段浮出水面衔接重A,接上二技能刷新印记,再次重A。在没有大招时候,前期拿出这招收野或者反野都有不错的输出。
我们需要一技能打出两段伤害和减速,接着再二技能进行标记,然后接普攻去打伤害。
第二招,鲨袭!
一技能衔接二技能,重A刷新二技能,大招开启推动目标,再次强化普攻出击,靠真伤打出爆发。
连招适用于来到4级的澜抓人,当然,一定要作出抵抗之靴在开始行动。
在有大招后,澜释放一技能下潜,用二技能冲出水面,可以减少一技能的CD冷却,强化普攻绕到敌人身后,大招推动撞人。
将敌人往回推再接平A。
根据局势,利用刷新好的1技能,选择追击或者逃跑。