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以夏侯惇为本命英雄的壮哥,这么一回忆,还真是。
之前和芈月对线时,都会被压,打不出优势。
哪怕打野和法师过来帮自己抓,面对芈月大招的无敌状态,纷纷无奈撤退。
边路有芈月在,几乎没人能越了塔。
靠着大招猥琐在塔下的芈月,自身伤害也是非常可观的,千万不要以为靠兵线能强杀芈月,恐怖的回血效果,只有被芈月缠绕的人才知道那种滋味。
很多人私下里还给芈月起了个外号,叫做蔡文姬的妈妈!
如果非要给芈月一个定义,那就是有伤害的蔡文姬。
…………
对面在最后,将蒙犽禁掉了。
双方来到选英雄环节,韩青云没有任何犹豫,直接让冬子和壮哥拿下自己的本命英雄,一楼非常识相的帮壮哥抢到了夏侯惇。
对面也不是什么小白玩家,直接选择了一手貂蝉+公孙离,一个针对夏侯惇,另一个针对马可波罗,目地非常明确。
壮哥:“男神说的他们都选了,这局是不是要凉啊!”
冬子:“男神,你可要多来救我啊!我怕老被抓,再影响团队发育!”
直播间的不少粉丝们都怀疑对面有在看韩青云直播的玩家,不然怎么会这么巧。
虽然知道马可波罗和夏侯惇克制英雄的玩家不少,但这么快选择英雄,未免有些让人怀疑。
韩青云见此一幕,不由得笑着安慰起冬子和壮哥来。
“放心呗!他们选择克制你们的,那我也会抓到他们绝望。”
对于自己的粉丝,韩青云是一定要护着的。
自己家这边,三楼选择了一手大乔来辅助,对面则是拿下橘右京打野和廉颇边路,留下一个悬念的辅助。
这种方法非常机智,很多人都会把射手位置留在最后,毕竟在荣耀中,ADC的份量还是非常重要的。
一波团战能否获得最终的胜利,一个靠着ADC,另一个就是打野,哪方的ADC输出更高,哪边便能取得团战的胜利。
如果打野可以率先将对面的ADC切掉,便能逆转战局,瞬间抓住了团战先机。
“你们希望我拿什么打野?”
韩青云问着冬子和壮哥,在第一时间,两人便给了韩青云答复。
鲨之猎刃,澜!
作为韩青云直播的成名英雄,也是第一个冲上国服榜一的英雄,澜在众多粉丝心中的地位,可不是一般的重!
在和其他人炫耀自己男神韩青云的时候,大家都可以很光荣的说着:“你知道吗?现在澜这么无解,就是我男神带上去的!”
冬子和壮哥的话,立即引起直播间的一波热潮。
韩青云一看这局对面还真没禁澜,或许这就是缘分吧!
既然如此,那就让我的澜,重回一把江湖!
“潜行于黑暗,游猎于光明!”
一身刺客服装的澜出现在韩青云眼前,直接将所有粉丝们的热情点燃。
韩青云这边的阵容:夏侯惇、马可波罗、大乔、澜、王昭君!
对面的阵容则是:貂蝉、公孙离、橘右京、廉颇、牛魔!
比赛很快开始,双方来到王者峡谷!
全军出击!
购买了一件狩猎宽刃后,韩青云便操作澜直奔自家红区,准备红buff起手。
至于原因,不知为何,韩青云总感觉对面橘右京会来反野,而是可能性极大。
“冬子,过来跟我蹲一下橘右京!”
韩青云叫了冬子过来帮自己,为了避免橘右京带辅助牛魔来,还是稳妥一点好。
有马可波罗在身边,起码能加快速度收割对方,前期的马可波罗一技能还是很强势的。
不出韩青云所料,一眨眼的时间,橘右京果然来了。
而且还不是自己一个人,手持巨斧的牛魔正一走一晃的在橘右京身前开路,一侧是拿着纸伞的公孙离,浩浩荡荡的三人,气势还真不低。
见自家大乔没什么动静,韩青云果断放弃了邀人。
冬子:“男神,需要我过去吗?”
“不必了,不过三个人而已,他们没控制的,你来再把貂蝉引来就不好了,人越多貂蝉叠的被动就越多,很容易让她二级。”
听到韩青云这么说,壮哥只好操作夏侯惇安稳的在上路待着。
其实就算他去的话,这么远的距离,等自己赶到恐怕对面都有人四级了。
冬子不敢轻举妄动,准备听韩青云吩咐,生怕打草惊蛇。
橘右京的目地很明确,自己就是来反野的。
直奔红buff旁边的草丛袭来的橘右京,瞬间被韩青云操作澜锁定,猎刃夹杂锋芒,顿时逼在了橘右京面前。
杀!
一声令下,冬子操作马可波罗同时开启一技能,对着前方的橘右京就是一套火线射击。
华丽左轮!
马可波罗抬起手中的左轮.手枪,对着橘右京的方向就是一通连续射击,在此过程期间,马可波罗将获得10%的移速提升。
每一枪对命中目标造成150点物理伤害以及17%的物理加成,每一枪都能触发普攻的法球效果,命中目标时回复10点能量。
额外的攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时,马可波罗射出的子弹数将是5/7/9!
一枪子弹下去,橘右京瞬间被两人消耗成半血,准备撤退的橘右京,被韩青云释放的二技能命中。
断空!
澜手持猎刃,攻击附近的敌人,割开他们的伤口,连续制造两次造成220点物理伤害以及45%的物理加成,每命中一名敌人一次,澜可以获得一个标记,最多获得3层印记。
使用普攻追击敌人时,澜会清除自身一层印记,造成40点物理伤害以及60%的物理加成,同时自身回复100点生命值以及40%额外的物理加成。
该效果对小兵和野怪仅生效30%,每触发一次追击,将减少二技能1秒的冷却时间。
处于下潜状态的澜,释放二技能断空时,会附带一个指定方向的位移,并返还1技能一半的冷却时间。