019.情绪

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  书桌表面累积着岁月的灰尘,封恒用右手抹去桌上的灰尘,神情有些复杂。

  莫名其妙的感觉自己口袋中有些沉甸甸的,他的心中更是像悬了一块石头。

  封恒叹了口气,将口袋中的那一叠卡牌整整齐齐的放在书桌的角落。

  看来一直在意这些卡牌,不管它是否算在负重中,还是有点影响自己的操作,现在先放在这里,应该没有什么其他的大碍吧?

  有着这样的侥幸心理,封恒将书桌的几个抽屉小心翼翼的一一打开,或许是这个书桌太久没有打开过了,书桌抽屉上小小的扣锁,已经被岁月刻上了一层锈斑。

  锈斑与朽木,摩擦在一起的声音在寂静的空气中显得格外刺耳。

  “咳咳。”

  好不容易打开了所有抽屉,或许是用力过猛,使得其中累积的很多灰尘刹那间全部腾起在了空气中,封恒咳嗽几声,捂住自己的口鼻,一边还用手扇了扇。

  “咔嗒。”

  就在封恒借着暮光扫视抽屉内时,一个类似于开锁的声音在他的身旁响起。

  与此同时,借着余光扫向窗户的时候,封恒分明看到了有一道黑影从小屋的窗户处闪过。

  “什么人?”

  下意识的喊出这句话之后,封恒抓起手中的那把柴刀就朝门外冲去。

  警惕的四下张望,努力寻找着那道黑影的主人,但是却一无所获。

  封恒手中紧紧地握着柴刀的刀柄,四处张望着,搜寻着所有的地方。

  但毕竟,人的视线是有死角的,很多地方就算是你努力转动着你的眼睛,也根本看不到。

  封恒的心中莫名其妙的升起一阵恐惧感,握着刀柄的手,逐渐显现出一道道青筋,这是一个人在极度恐惧中才会有的表现。

  “检测到玩家封恒有不良情绪,已扣除50点游戏局内点数,剩余50点。”

  “值得注意的是,若您的游戏局内点数被扣光的话,您将会失去游戏资格,终身不得在进入游戏。”

  耳边突然响起的没有一丝一毫感情的声音,让封恒有些惊吓,缓和了一下后,仔细回忆了一下刚刚这声音给自己提示的东西。

  不良情绪?

  什么叫做不良情绪?

  封恒想起来之前在新手训练关卡的时候,结束的时候,最后那些规则。

  当你有“负面情绪”的时候就会有加点策略,相反的话,当你有“除了负面情绪之外所有的情绪”的时候,就会扣除你的游戏局内点数。

  那么用数学上的等价代换,“除了负面情绪之外的所有情绪”等于“不良情绪”。

  刚刚.....

  自己的情绪?

  难道是说那股“恐惧”?

  在意识到自己是因为恐惧而扣除50点局内点数的时候,封恒第一个感觉就是完全不合理。

  “恐惧”这个情感是自己不由自主流露出来的,并不是自己主动出现的,光检测到这种自然而然,根本没办法控制流露出来的情绪,就要扣除50点?

  而且游戏局内点数全部扣光的话,还要失去进入游戏资格?

  封恒不耐烦的摇了摇头,但这毕竟是规则,他就算上报官方,也不可能因他而改变。

  游戏局内点数对于自己来说实在是太重要了,现在这么看来的话,也要好好的控制一下自己的情绪了,话说,与不良情绪相反的情绪,是指哪些呢?

  封恒不知道,他开始有点觉得这个游戏奇奇怪怪的。

  很多规则都没有具体的说明白,都要玩家自己去摸索,自己去推理。

  不过,唯一一点好处就是,能锻炼自己的思考能力。

  说起来,之前自己在官方网站上看到了一些游戏种类,推理生存游戏居多,锻炼好自己的思考能力,这是一件极其重要的事情,至少是在争取游戏点数这一件事情上。

  封恒叹了口气,不知道该说什么,他握着柴刀的手,也渐渐松了下来。

  当他转头看向小屋的时候,突然像是想起了什么,脸上流露出难以不被察觉到的紧张情绪。

  “检测到玩家封恒有轻微的不良情绪,已扣除20点游戏局内点数,剩余30点。”

  紧张?

  紧张也算在不良情绪里面吗?!

  封恒一面非常着急,一面又很愤怒,如此矛盾的情绪在他的脸上同时出现,让他看上去有些表情扭曲,如果让一个人看见封恒的表情,那么一定会被他所吓到。

  匆忙来到书桌旁,果然如同封恒所担心的一样,他刚刚放在书桌旁的一叠卡牌少了几张。

  原本摆放的整整齐齐如同一个方块的卡牌堆,此刻却像是从中抽出了几张,好多张卡牌散落在书桌上,生怕不会被人知道这个卡牌堆被人抽出了点东西一样。

  封恒仔细检查了一下自己剩余的卡牌,刚刚搜到的武器牌四张有三张被拿走了,只有一张S1897的霰弹卡牌没有被抽走。

  除此之外,食物牌,还有两张初始手牌的行动牌也被拿走了。

  现在封恒的手里只有一张S1897,学习战斗技巧,学习法术这两张。

  哦对了,还要包括他手中的柴刀。

  那么一沓厚厚的卡牌堆,如今却被人偷拿走了四张,真的是让人愤怒啊。

  “检测到玩家封恒有负面情绪,已触发关键词【愤怒】,奖励玩家封恒30点游戏局内点数,并在接下来的三十分钟内,每分钟玩家可以获得5点游戏点数。”

  “若玩家在这段时间内有不良情绪,则收回所有奖励点数,并扣除很多自身的游戏点数。”

  关键词【愤怒】。

  再一次听到这陌生而又冷冷的提示声,封恒再也没有了之前那种被惊吓的感觉,他只是在心中默默的重复了一下这五个字。

  既然【愤怒】代表的是负面情绪,【恐惧】还有【紧张】代表的是不良情绪,那么由此可以推断出,他们两个之间的区别。

  两者最关键的区分点,就应该在于那两个字上。

  【人性】。

  正如新手游戏里所说的一样,这款游戏名为【黑暗世界】。

  那么自然,人性的黑暗,应该贯穿始终。

  “有意思起来了。”

  他喃喃自语道。
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