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025章 漏洞太多(求订阅)

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  场上的时长来到了23分钟,人头比是11:0,LGD落后4座塔,外塔全掉之余下二塔也被磨掉,团队经济落后5.2K。

  比赛还没有结束,但现场的观众都很兴奋,R粉们有足够的理由庆祝。

  哈特坐在软椅上,此刻除了坐在这里等待失败的结局,什么都做不了,唯一渴望的是他的队员能打破零的人头,别输得这么惨。

  光头,还是太有打击力了,他们虽然输,但被人头零封这赛季还没出现。

  哈特揉了揉脸,从选手转成教练,他以为他能做出一番成就,但现实告诉他,当教练并没有那么简单,至少没有他一开始觉着得那么简单。

  他努力维持着队员间的关系,禁止很过分的埋怨、争吵,希望他的队员能团结一心,把心思都放在比赛上,可他不得不承认,这种维系的用处并没有他想象的那么重要。

  归根结底,操作和执行是选手打出来的,很难按照他的剧本走,甚至他的队员自己就把剧本改了。

  当然,在这种背景下输掉比赛——

  大部分人都不觉得LGD能赢,就连他们自己嘴上说得好听,心里也发憷,但输得太惨真不是他想要的。

  哈特没忍住想抱怨。

  他真的觉得他的队员在场上打得跟无头苍蝇一样,到处乱撞,进攻防守都没什么组织,连被动防守跟着对面的节奏走,都做得不够好。

  随着时间的流逝,尤其是上二塔再被破,小龙马上又要刷新,LGD还是没什么接团能力。

  扣肉从没有觉得比赛会打得如此困顿,整场游戏就TM的是到处打转,没有犀利的进攻前奏,没有过于有效的配合,什么都打不出来。

  看着对面杰斯在他面前“耀武扬威”,送进来一波波兵线,还时不时的加速炮消耗,扣肉就是一阵烦闷。

  他去RNG试训过,人家没要,但他心底是一直觉得他比Letme要强。

  只可惜,人家有队友,转线都快把他玩死了,除了他,烬和艾克守线能力比较差,只有他的大招能劝退,但最大的效果吗,也只是延缓死亡。

  哈特抬头瞟了眼大屏幕的局势,RNG很快的落位小龙,排眼、做眼,巨魔埋伏在中路隘口的草里随时准备骚扰LGD可能的摸探,但LGD根本没打算争,地图一片黑,对面还是poke阵容,算了吧。

  PYL提议道:“我们推波中,牵扯下对面,看有没有机会堵住位置分割对面的站位,开波好团。”

  泽元:“第三条的水龙,RNG轻松收下,LGD要推中吗?这RNG肯定不会让塔啊,这么大优势,没理由避战。”

  现场观众都兴奋起来,这一看就是有架打。

  兰博藏在RNG的蓝区,正面三个,塔姆在中路侧边的草丛,辛德拉没怎么输出小龙,这时第一个回防。

  本来小虎也没觉得怎样,清线呗,小明的巨魔甚至还有闲心去LGD的蓝区深处做眼,可等到翠神从河道过来,烬竟然敢上去点人,RNG立马不淡定了。

  咋啊,跳反?

  杰斯从下路往中路赶,翠神被A了两下,脚底扔草跟河道草丛结成一块,从男枪的烟雾弹走出,继续后拉;

  几秒后,RNG准备反打,辛德拉出塔想靠,背后突然出现火线。

  “兰博洒大,艾克E上去要打被辛德拉推晕,烬补了一发W,辛德拉被控住,小虎无奈交闪,闪到侧方,杰斯已经过来了,翠神踩着加速门,Eimy还不走吗?”

  男枪很跳,也不知野王哪来这么大自信,翠神在贴,不急着交Q;

  距离越来越近,男枪却是不得不交E,看准走位,在这个墙角拐弯处,翠神Q住男枪后方一点,轻松堵住退路。

  “香锅Q到男枪,杰斯点印记拉近,锤形态敲上去,Eimy又要捐了。”

  “艾克被逼退,烬在跟杰斯对拼,巨魔从侧方开着W冒出,一个柱子,塔姆吞掉烬赶紧遛,这……LGD想集火辛德拉的话,男枪怎么又去跟翠神磨蹭?”

  解说不懂,LGD其实也没那么懂,打着打着执行目标就不到位。

  LGD的下辅要绕圈子,RNG却是顺势逼中,巨魔卡在左边的路口,IMP跟PYL只能从红区又绕墙去到二塔后,艾克在守,一个Q清不干净兵线,杰斯开W点,翠神召出小菊,很快中二塔被拔掉,接着,RNG化身土匪扫荡新一轮的野区。

  优势方娴熟的蚕食着经济,跟着分线,上路给回城补好状态的辛德拉吃,其余四人回中想先把兵线送出去时,兰博一个人在下路冒头清兵。

  这把维鲁斯为了强化poke手段,走得是魔切幽梦轻语穿甲流,中路兵线被压进去,LGD根本没有RNG的视野,杰斯先去下带线,看着兰博没有后撤的意思,小狗立马开启幽梦冲进蓝区包抄。

  “扣肉还没发现吗,杰斯踩着加速门直接锤形态留,兰博吃到减速,维鲁斯也过来了,二塔都没有,这个位置太深了,想挣扎但走不动,被维鲁斯大招捆住,杰斯两下带走。”

  杀完人,两人迅速转中,LGD刚把线推出来,翠神从蓝区三狼的路口冒出;

  烬、塔姆、男枪被逼着后撤进红区,香锅隔墙插眼照出位置,精准Q住烬,小明立马闪现跟柱子卡位,堵住三人去路,男枪有E可以走,烬和塔姆却是不好办;

  杰斯过来,加速炮的伤害很足,烬瞬间蒸发一半的血量,维鲁斯在蓄Q,PYL只能吞住交闪;

  没了中二塔,RNG靠得很方便,先堵住高地通道盯住艾克、男枪,逼得塔姆往上路方向撤,很快,开启幽梦的杰斯下一个E好,塔姆想卖掉自己拖延时间,辛德拉将其推晕,维鲁斯、巨魔跟着集火,杰斯却是闪现绕过身位锤进上二塔;

  烬状态不好,治疗抬一口,杰斯E开炮形态W点出三下收尾,对面不丢Q,IMP也是没得操作的空间,内心无奈。

  “已经15:0了,PYL的塔姆这把已经死了五次,大部分都是做视野或者保队友卖掉自己。”

  “RNG的进攻配合很流畅,杀完兰博立马转到中路,想把线推出去的LGD完全没想到对面的速度这么快。”

  “这几波进攻都是打快速的分位,同时利用兵线压力拉扯LGD的防线,压缩空间,这样的快速转进让推不出去的LGD很难办,他们不推防御塔难受,推,又会被包。

  而且视野也是大问题,好几次都是RNG的视野先看到动向。”

  “辛德拉在带线,RNG杀完人再拔掉上二塔,LGD只剩高地能守,视野空间进一步被压缩,大龙已经刷新,PYL也很难办呐,全队的视野防守都在他一个人身上。”

  RNG继续分线,蚕食野区,且开始围绕大龙做准备,LGD紧守高地清线都有些力不从心,杰斯偶尔的加速炮命中,蹭到就是三四格血消失,对LGD这个脆皮阵容来说,想要点主动权都是那么渺茫,更别说扳回局势。

  “大龙和红区都是一片漆黑。”

  塔姆、男枪勾勾搭搭探过来,泽元说道:“小虎就埋伏在红buff背后的草丛,塔姆开出扫描,照出F6处的假眼,两人有些防备,在靠,场面上对LGD来说,他们只知道杰斯在下,其他四个人都身位都存疑。”

  记得:“香锅贴到河道墙边,小明也从蓝区过来,野辅还在探,一个眼插下去,翠神Q住后侧的男枪,巨魔开出W加速,辛德拉已经攒球丢出,一个E推晕两人,男枪瞬间被融化。”

  13级卢登、鬼书的辛德拉杀一个11级战术打野刀、小饮魔刀的男枪实在简单,盾被打出,辛德拉再接一个Q,男枪一倒,巨魔柱子减速塔姆,翠神丢草平A,PYL也没怎么挣扎,辛德拉成功拿下双杀。

  “应该要动大龙了。”

  泽元有些叹息,是对LGD的。

  这场比赛和他们过往输掉的那些比赛没太大区别,都是在错误的时间打出错误的碰撞,没打过之后被滚雪球,翻盘点还太少。

  召出小菊顶住大龙,拿到大龙buff,RNG五个人状态还行,众人直接策划推中上高。

  带着大龙buff的兵线进塔,侧翼的艾克丢出W,在高地将破的刹那,兰博洒大吸引注意力,逼得RNG往两侧拉,阵型终于散开,艾克出人意料的E闪切入,罩子刚好落下定住上野辅;

  电光火石之间,IMP立马跟着Godv集火杰斯,男枪的动作慢了一秒,交出烟雾弹;

  巨魔柱子减速下辅,吸住塔姆,身躯顿时厚实了一截,开着W就往男枪、烬、塔姆的身边贴;

  被打了一套的杰斯三分之一血不到,跟着艾克对撸,维鲁斯交大捆住艾克,翠神扔出救赎,Godv丝血交出大招,杰斯血量再少一截,又被救赎抬了一口,看着艾克处理不掉杰斯,在旁边OB了一下的兰博不敢再等,闪现W甩E拉出红温火烤。

  杰斯倒了。

  不知为何,哈特心里那根弦不再紧绷。

  但也因为LGD把太多的技能给到杰斯,巨魔又限制住了后排,RNG还是很有战斗力。

  “维鲁斯E减速艾克,辛德拉接Q击杀,男枪大招后拉,但兰博就没那么幸运,它的人头被维鲁斯收下,RNG还要追,塔姆吞住烬,小虎极限一个E推晕,都别想跑。”

  “结束了,小虎精准的推球基本宣告着这局游戏的结束。”

  塔姆一倒,烬也被辛德拉大招灌死,只剩个男枪回去泉水有什么作用。

  记得感叹:“RNG的这套阵容顺起来真的非常强势,小菊能顶塔,巨魔能限制、减速,然后三poke先打你一轮,打残c位,接着就可以当着面拔塔。

  我其实是感觉RNG打得稍微有点保守,他们是把三路的防御塔都拔掉才打算进攻高地,如果大胆一点,其实可以拆得更快。”

  LCK那边的翠神体系也喜欢搭配poke抢线,但他们的辅助喜欢拿塔姆,进一步加强边路的进攻手段,还能保排。

  而秦明出巨魔的这手小替换不用更费心思的运营兵线,借着强势期逼团,给守塔方的压力更大,效果绝对比开车保边厉害得多,当然,缺点是c位得靠自己保命、找位置,存在被开出好团的风险,容错不算高。

  20秒后,基地炸成碎片画面凝固,香锅拿掉耳机打趣道:“你们是玩爽了,我TM全是助攻,小虎,你就是最会K头的那个,TM玩个辛德拉,每次大招抢人头,对面没进斩杀线,我看你都不给R的。”

  “唉,那波杰斯不死我们就给对面剃光头了。”

  Letme无奈的笑笑,“没办法啊,我被艾克W定到了,然后看你丢救赎,我感觉不会死,谁知道兰博闪现过来杀我,早知道,我肯定先交闪拉位置。”

  RNG高高兴兴的下台,回休息室。

  这一局里,杰斯伤害打得最多,25分半打了1万9的伤害,助攻最多的是巨魔,21个人头巨魔助攻18个,柱子减速都算助攻;

  各方面数据综合起来最亮眼的则是小虎,7-0-9的战绩,输出占比26.3%,对位领先2957的经济,压了54刀,团战多次推球留人,赛后MVP自然给到了辛德拉。

  小虎手指放在嘴唇的照片打在屏幕,直播间也是刷起一阵的虎虎虎虎虎虎。

  LGD没想象的那么失落,他们已经在研究下一把的BP了。

  “杰斯可以放,我不怕跟它对位,我们抢下维鲁斯,ban掉辛德拉好了,辛德拉很麻烦。”

  “上一把那阵容就是中期抱团强,我们没前排,顶不出去,也没人能开团,所以很难守。”

  “给上路拿个前排吧,下把我们还是选红色方,我们放杰斯,对面肯定一抢。”Eimy建议。

  “差不多就这样吧,我们节奏打不开,我拿塔姆就很被动,上一局我也没人可以开车带进去开团,都太脆了。”

  LGD发现打线打不赢,自然想稍微调整一下思路,而在ban人里,RNG还是没去特别限制版本T1的几个英雄,都是LGD在禁。

  RNG前三手按掉轮子妈、炸弹人、大树,LGD禁掉青钢影、狮子狗、辛德拉。

  而与LGD想得不同,RNG一楼锁的飞机,而不是杰斯,扣肉觉得能拿,但队员们都觉得需要个前排,另外Eimy在野区对位香锅压力很大,必须保证强度,扣肉还是老老实实的出了慎。

  在解说的报幕声里,RNG拿了一套纳尔、酒桶、飞机、小炮、布隆偏后期曲线的阵容对阵LGD的慎、男枪、发条、ez、塔姆。

  而在这一场对局之前,秦明的意思是让队员多熟练一下避战反击、后期大团的战术思维,查漏补缺执行端的问题,结果下路抢3,塔前爆杀PYL的塔姆——

  小炮和布隆依靠着早上线、早占草,先是顺利抢二逼了一波速推兵线,等到第三波顶进去,第四波炮车兵重新汇聚,双人路加起来18个刀差两个前排兵的经验,小狗故意控制普攻分散。

  PYL圣物之盾好,想Q掉炮车,小狗算准时机,等他出Q后,W细节坐死两个残血兵升3,布隆同步W跳跃,闪现贴脸绕过后排兵Q住塔姆套虚弱,PYL就有点顶不住了。

  ez前期输出火力不高,给了小狗、小明越兵线打的底气,等到炸弹花火A出晕眩,ez治疗抬一口,塔姆交闪火花炸开,小炮刷新火箭跳跃再拉距离,跟着A了两下,趁着2级的塔姆快要回到塔里,跟闪A死,顺带逼出ez的E。

  PYL一个不集中,下路被线杀,香锅又开始在下半区搞事,Eimy很快就又尝到了野区被抓位置、撵着跑的憋屈感受。

  LGD的联防执行并不到位,时不时就会给出漏洞,RNG就靠着香锅不断的骚扰,男枪除了刷野数还能维持,帮线上还是算了。

  7分钟,中下同步推线,汇合酒桶收下第一条的火龙;

  9分半,酒桶蹲到上河道过来控河蟹的男枪,配合飞机将其击杀;

  11分47秒,小炮靠着E磨塔,没怎么要队友帮,拔掉了下一塔,顺势转线,LGD节奏端再一次被爆,对线期一过就落后1.8K经济。

  LGD这支队伍现在就是斗志不够高昂,而且,中路的韦神也有点拉了,两把对线都被小虎压刀,第一局也就算了,劣势对抗,第二局飞机能把发条打回家一次,原因就是Godv打得太放松,空了一个QW,小虎也不惯着,W冲脸机枪一开5级把他打回家。

  另外,Eimy的节奏太迷,想法太多,PYL也是丢掉老成,到处探草;

  IMP倒是还行,但奈何他被同化了,完全没看出有一点怒其不争的模样,摄像头下,上河道爆发的第一波团,他被飞机炸药包冲脸阵亡,表情也没严峻到哪去。

  核心不明,联动太差,指挥混乱,BP不够明朗,战术僵硬,这都是LGD的问题。

  管理层也是,法王野王都当成宝,押注未来,还真给他俩很大的资源倾斜,BP也挺照顾。

  去年LGD落得去打保级赛,今年吗,两人的回报还是垫底连败,偶有战绩好的时候,就算有,也会莫名其妙送出去一波。

  第二局比赛倒是比第一局拆的慢点,但所谓的避战运营根本没有,主动权还是在RNG手上,可打顺了,什么阵容体系都能变成滚雪球的扫荡掠夺。

  很快,PYL在野区死了两次后,LGD又变成困守高地。

  在拉不开视野空间的情况下,大龙自然要掉。

  泽元感叹:“RNG开始运营兵线,摆出一三一的阵型,发条来回清线,但高地塔还是慢慢被磨。”

  记得:“下路的慎守的更困难,出了防装的纳尔被嘲讽都能顶着防御塔的伤害拆,酒桶靠过来,下路高地只能让。”

  RNG打得并不急躁,并不寻求一击打死比赛,通过来回的兵线施压,等到上路高地也破,拆掉水晶,LGD只能认输。

  最后的中路高地攻防战,发条还在清线,扣肉主动开团,RNG立即反打。

  记得叫道:“男枪想跟,飞机W上墙站撸,男枪根本不是对手,Eimy向后交E,酒桶一个大炸回慎,剑阵也被破。”

  泽元:“飞机跟小炮的装备太好了,LGD没人能切到后排,单拼前排,他们又不好跟输出。”

  与其慢性死亡,不如主动节约时间。

  29分17秒,RNG领先一万一的经济15:2赢下比赛,赛后MVP给到了5-0-7,对位领先3176经济,打出1万7输出,经济占比24%,输出占比26.2%,伤转109%,平均团战输出6154的小炮。

  
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