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第六十二章《泡泡堂》公测(二)

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  “周大人,刚才我没听清楚,请你再仔细的说一次,什么PK比赛,多少奖金?”

  “刚才周大人说的是冠军50万元人民币,这可是我将近20年的工作收入了,现在的我才2000元一个月,这可能吗?”

  “奖励50万游戏币我倒是相信的,举办方再大方点,奖励50万元的点卡我可能也会信,但是奖励50万元人民币,我是真的不信。”

  “你们知道《战神》也准备举办PK赛吧,冠军奖励是什么吗?冠军专属武神钻戒,加游戏内的100万游戏币,还加10张点卡,附带一些道具,大家都觉得非常心动了。”

  “50万元人民币,已经可以让我为这个游戏倾其所有了,如果冠军奖金那么高的话。”

  ……

  “我周大人话撂这了,如果这个消息是假的,你们都可以取关,让我变成无人问津的周大人,这总该相信了吧!”

  “尼玛,周大人第一次发这样狠的誓言,不像你的风格,难道这是真的?”

  “哈哈,是啊,第一次看到周大人这种一本正经的样子,到时候大家一起取关,让他再次感受以前掉一万粉丝就跪地求饶的画面。”

  “不行,说得我都心动了,我至少得看看这是什么样的游戏,我有没有机会夺得冠军。”

  “冠军啊,大家想什么呢,只有我这样英明神武的人才配得上冠军。”

  ……

  周承宇熟练的重新注册了一个帐号,登录新区第一个正式的服务器,游戏名称就是周大人。

  之后便开始了自己的直播,只是在开始的时候,粉丝们的热情并不是太高。

  “周大人,你这个有什么好玩的,就只看到你的角色不停的放泡泡,拼策略性,和《王国保卫战》没有一点可比性。”

  “刚才我还期待了蛮久,以为是什么新的游戏大作,这不就是我们之前玩过的《炸弹人》吗?”

  “反正我是觉得蛮无聊的,怎么看周大人玩得那么专注,是不是在演戏啊,周大人。”

  “这个游戏推荐得有点失败,反正没有勾起我的兴趣,难道就是因为不好玩才免费的?”

  ……

  《泡泡堂》的公测并没有在行业内掀起非常大的讨论,毕竟只算是一家小公司的产品,和国外的大作推广比起来,显得有点小家子气。

  “王总,《泡泡堂》今天公测了,你不进去看看游戏?”

  “有什么看的,他杨信泽以为什么产品在他手上都能够运营得很好?之前他在金光网络公司的时候还不是因为运气成分,没看到我现在负责他之前项目的成绩?”

  “这游戏可是号称免费,目前来看的话游戏内是挺热闹的。不过我看了下道具商城,连在全服说话都要买喇叭这个道具,而且是一块钱一个,也不知道有没有玩家买账。”

  “如果它号称免费,初期玩家都不多的话,那才古怪。想钱想疯了吧,一个在全服说话的喇叭都要1块钱一个?这些道具也是可有可无的,如果一个月都没几个人消费的话,那也是没什么用的。”

  “这叫什么,赚足了噱头,最终会是亏本买卖,等着看吧。”

  金光网络游戏公司运营办公室,王江和自己的手下正在讨论今天刚刚公测的《泡泡堂》。

  自从上次在chinajoy上被杨信泽怂了一次,他就耿耿于怀,对于这个游戏也是没有什么好感。

  而作为一个运营小总监,他肯定知道没有调查就没有发言权,研究对方的游戏,才能够喷到关键的地方。

  对方在内测的时候,他就观察过这个游戏,还真的不能以一般的游戏来看待。.

  一个最明显的区别就是玩家的准入制度,免费与收费。

  王江又不笨,他当然知道如果一个游戏免费,玩家肯定会增加很大一部分。

  但是这无形中也会增加运营的成本,而《泡泡堂》的收费模式是否是可行的,这才是游戏能否生存的关键。

  在内测的时候,王江通过自己的朋友借到了一个内测账号,他也进游戏去体验了几把,结果就被虐了几把。

  即使他用内测送的点券买了很多的道具和装饰品,然而这些对于自己游戏内角色的提升几乎没什么用,结果依然如此。

  那玩家为什么会花钱去买游戏内的道具呢?这是王江有点想不通设计者思路的地方。

  而且这种休闲游戏的游戏时长带来的成长体验是非常差的,不像其它的打怪游戏,我打了多少怪就会升多少级,就能够直接带来角色能力的提升。

  这种游戏如果你技术菜的话,可能会一直菜,王江还是不太看好这个游戏,甚至已经准备为这个游戏写点稿子。

  ……

  星空游戏公司。

  “卫总,你都不想看看游戏后台数据的?”

  杨信泽安排好运营那边的工作,就来找卫清汇报,却看到卫清在画着什么。

  “不是有你在吗?”

  卫清正在画着《暗黑破坏神》里的一些草图,好在到时候讲解的时候,能够让其他人有清晰的认识。

  “你这表现得太淡定了,之前我们开始运营游戏,公司的老板总是半个小时就问一次数据,直到半夜三点。”

  “不光是他,我们运营人员很多也是在不停的刷新后台的数据,每看到玩家在线人数的增加就会放心很多,一旦看到在线人数往下掉,心里就会慌。”

  杨信泽想起来在之前公司游戏刚公测时候的样子,对比现在的场景,整体成熟了很多。

  但是研发部这边,包括卫总,都是一副很淡然的样子,按照他的设想,早就应该不停的过来询问游戏的数据了。

  刚才路过研发部,两个程序员在不停的码着代码,另一个策划却在专心的写策划案,今天难道不是《泡泡堂》公测的日子吗?

  “因为《泡泡堂》这种休闲游戏属于慢热型的,并不是那种爆款,讲究的是细水长流。而且我们的游戏毕竟是免费游戏,游戏数据参考性没有点卡游戏的强,看一个阶段的游戏数据更能体现我们游戏的优势,所以急也没有用。”

  卫清手上仍然没有停下笔来,只是让运营部的安心工作。
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