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第五百三十九章:持之以恒

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  总而言之,在一时半会儿之间,想要抓对面是根本不可能的事情,凌笑也只能够说是尽力去寻找机会。
可是机会并不容易找到,凌晟自己弄下的中路烂摊子,说实话还是得他自己想办法去解决,别人并不能够帮到他什么。
中路的局面很快就被椒盐所掌控,他回家直接就针对吸血鬼做了一件重伤装备,这件重伤,让吸血鬼顿时非常难以控制好自己的血量。
说实话也不用其他的花里胡哨操作,椒盐仅仅不过是用霞阵技能遁入进隐身当中,偶尔用Q技能消耗上几下子,吸血鬼说真的就已经是有些扛不住,更不要说是其他了。
皇子看见中路方面似乎是有那么一点可以打开局面的机会,他也很快把目标转向了中路。
披萨早在之前就已经研究过凌晟的打法,他知道凌晟也是一个不怎么爱做眼位的选手,中路位置经常也是一片漆黑,他很容易就能够发起gank。
不过说真的,就算中路的视野全是黑乎乎的一片根本看不清楚,但凌晟的个人实力还是有的,吸血鬼在凌晟的手里,被开发到了极致,他的技能连招之快,可以在不到一秒的时间当中,就把相位猛冲和灵光皮肤两个技能全都给打出来。
这两个天赋的移动速度加成那可是很高的,一般来说还真的难以有英雄抓到凌晟。
但是,抓不抓的到并不是一件重要的事情,只要说能够干扰到吸血鬼的发育,对于披萨来说那就是一件成功的事情。
而且,吸血鬼也仅仅不过只有一个血池技能而已,就算说他能够躲的过初一,难不成还能躲的过十五,这决然是不可能的。
披萨连续来了两波,一波打出了凌晟的相位猛冲,一波逼出了他的灵光披风,让凌晟极为难受。
就在凌晟认为披萨应该不会那么的苟,连续来抓他三次的时候,穿着金色盔甲的嘉文四世就告诉了凌晟,这个世界上是有一个成语叫做持之以恒的。
“我擦,这个披萨有毛病吧!连续来我中路三次,自己真就不打算发育了?”凌晟看见自己的电脑屏幕颜色终于是化为黑白颜色以后,也是嘴角抽搐的说道。
“他实在太苟了,我也真是服气。”
凌晟不理解,凌笑也是感觉自己的额头上面的冒出了几条黑线,披萨这种gank方法,他真的觉得挺恶心的。
不管是二级的直接抓下,还是现在的三顾中路,对于披萨而言,他自己一般是不会搞这种操作的,因为要知道,这样的打法虽然能够恶心到对面,但同时也会让自己极为难受,只要对位的是比自己实力更强的选手,如此做法,必然会让自己的等级被压制,这是不可避免的事情。
一个打野,为了保护队友而牺牲掉自己,凌笑并不能够接受这种打法,甚至于在他个人看来,这种打法那可以说是非常菜的。
但确实也把他的队友抓的挺难受的,凌笑想了一会儿,最终也决定自己得尽快的动身了,他拿的潘森本就是一个节奏力很强的英雄,假如说是太苟的话,是不能够说是一个称职的打野。
想到什么就立刻去做,凌笑迅速的就赶往上路,比起其他位置来,说真的他个人方面还是更愿意去帮助柳河镇,如果说帮助其他位置,能够给队伍获胜的概率增加百分之三十的话,那么帮助柳河镇,一定就可以给队伍获胜概率增加百分之六十之多。
柳河镇这一场所选的英雄乃是无双剑姬菲奥娜,本来这就是一个绝强的上路carry型英雄,再加上他个人的精湛技术,这会儿在上路已经是一副无人可挡的姿态,没有人可以限制住他。
所谓的上单大肉三幻神之一的波比,在柳河镇的面前,也像是一个麻瓜一样,被锤的脑壳发凉。
如果波比知道,现在凌笑还打算去上路对他进行动手的话,他整张脸都一定会瞬间发黑,他都已经够惨的了,柳河镇一个人就足够把他打的生活不能自理,现在还要再来一个打野,还让不让人多好好打比赛了?
但就算知道也没办法,技不如人,就算是挨打也只能说是活该,谁让他太菜了呢?
凌笑已经在不知不觉当中,摸到了波比的防御塔后,现在的波比还没有被柳河镇给击杀,但血线方面已经被压制的非常难看,根本就没有多少血量。
波比在上一波其实就应该选择回城的,可是柳河镇控线的手法实在可以说是太过于无解,让两波兵线都囤积着,一起涌进TEH战队上路的防御塔范围。
两波线的诱惑力有多么强大,相信但凡说是感受过的人都非常清楚,这个概念可以说,就算是死都要将其吃掉,如果能够舍弃两波肥线而选择撤退的人,他真的是一个狠人……
哦不,应该说是狼人才对!
总之,波比是没有能够抵抗住如此诱惑的,他的波比,在这一波选择了贪线,他的做法,也让自己身处于危险境地。
在两波兵线的保护之下,凌笑进塔简直太轻松了,虽然他的位置已经被波比之前放置在草丛内的真眼给探查到,但他根本不惧,明目张胆的就朝着塔内走去。
一个W技能释放而出,凌笑当场就控制住了波比,在这个过程当中,柳河镇也展现出了他速度极快的一秒五破,大招直接给波比套上,接着就是一通操作。
波比也挺惨的,面对着两个天花板级别选手的攻势,他连一个技能都开不出来,整个人就非常悲壮的倒在了地上。
人头金币被柳河镇的无双剑姬给收下,这没有什么异议,他的个人实力绝对配的上这个人头。
上路又打开了局面,凌笑很快也就顺势把峡谷先锋给收入了囊中,对于游戏前期来说,峡谷先锋可绝对称得上是一个非常重要的资源,这个资源可以给战队带来无比猛烈的节奏能力。
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